6ユラは美海で強そうという話
先日公開された4弾先行公開カード《親友と共に ユラ》というカードについて喋りたくなったので喋ります
性能から見ていきましょう。

《親友と共に ユラ》
🟥レベル6
ATK10000/DEF10000
[常在効果]あなたの捨て札が15枚以上の場合、ATK+2000。
リンク—ΩΩ①/7 ATK+7000、ダメージリバース❷してもよい。そうした場合、元々のSTKを2とする。
条件有りでATKへの常在バフ、リンク成功時にSTKの上がる効果を持っています。
始めに、強そうな点から上げていきます。
リンク条件の緩さがまず1つ目に上がりますね。3/7フレーム要求リンクは、4/7フレーム要求リンクとは雲泥の差があり、素のリンク成功率は言わずもがなですが、2回成功の期待度合いが全然違います。3/7リンクはガードする側としては2回成功を意識しなくてはならず、余分にガードを切らされたり、2回成功して貫通されたりといった想定外を多く引き起こさせられてしまいます。フレーム3枚要求の7リンクはその時点でかなり強いメリットと言えるでしょう。
2つ目はリンク時効果です。ダメージリバース以外の条件無しにSTK2になる能力、発動する際は必ずリンクが成功しているのでSTK3でのアタックになります。1つ目のメリットでも述べたようにリンク成功率、延いては2回成功の可能性の高さがあるので、そこからSTK3点が出るのはかなり脅威になるだろうと思います。ダメージリバース❷もリンク成功時の追加効果なのが偉くて、相手にガードをされていてダメージが通らない状況ならダメージリバースを使わない、ダメージが通るからダメージリバース使う、という使い分けが可能です。相手からのガードを見てから切り替えられるので使用回数制限のあるダメージリバースを無駄撃ちすることがありません。もし仮にこれが起動効果だった場合、ATK17000は決して高い数値ではないためダメージリバース❷を使用した上で相手にガードされてダメージが通らないなどになると、コストの払い損になってしまいます。リンク成功時の追加効果であるからこそ、このユラはとても強そうに思います。
今度は逆に弱そうな点をあげます。
一目瞭然ですが、ATK10000/DEF10000のステータスです。レベル6の標準ステータスはATK11000/DEF11000ですので、ユラはその標準ステータスに届いていません。それだけ効果が強力だと判断されたのでしょう。一応リンク成功時のATKは17000まで上がるので、DEF12000のプログレスたちにガード10000を要求する最低条件を満たせていますが、リンク2回成功に常在効果のバフを足しても10000+7000+7000+2000でATK26000なので、DEF12000+15000のガードで防がれてしまいます。
ユラのDEF10000も、《常夏の可能性 日向美海》相手に出す分には問題ないですが、《強猛なる籠手 ナイア》や4弾で登場する《神器の継承者 フェルノ》などのATK25000まで伸びるレベル7たちや、そのほかレベル3帯のリンク2回成功ATK20000を防ぎにくいです。レベル6の登場コストを払ったわりにレベル5並みの数値しか無いのは、物足りない場面があるかもしれません。
2つ目にダメージリバースを使うことがあります。ダメージは最大6点までしか受けられないため、何もなければ6枚分しかダメージリバースの発動コストにできません。❷は比較的に少なめの量ですが、それでも他のダメージリバース系の効果と同時に使用は難しいだろうと思ってます。ダメージリバースが使えない状況では、ユラはほぼ5レベルのプレーンと同じになってしまいます。
と、強そうな点・弱そうな点をあげましたが、ここまでが前置きです。
本題はタイトルの通り、このユラを美海デッキで採用するのが強いんじゃないか?という話です。

美海の先攻2ターン目に、《常夏の可能性 日向美海》の横にこのカードを出してダメージリバースを使って3点を入れる。3ターン目には美海を《縁の女神 ヒメガミノミコト》にシフトし、EXを使用することでガード値を下げて、ヒメとユラで6点を詰めることで決着を狙う形です。

美海デッキの稼ぎ出すアドバンテージへの対抗策は、現状「速攻で倒す」か「パワーで圧倒する」の大きく2つです。
「速攻で倒す」系のデッキに後攻1ターン目に速攻がなされた場合に、返すターンに緩いリンク条件から高い成功率の3点を叩き出し速攻の速度に追いついてきます。ユラのDEF10000は速攻を仕掛けてくる3レベル帯などに対してはしっかりとした壁になるため、次ターンのダメージも防げて速度で上回ることができるようになるでしょう。
「パワーで圧倒する」タイプ相手には、後攻1ターン目に7レベルを立てて2点を入れてきた場合にATK17000で防がれない3点を入れられますし、7ヒメに繋がればチャージをガードで使えなくなる為、ナイアやルルーナ等のリンク成功でガード値を増やしてくる系の7に対しても非常に強く動けます。
このような感じで、本来美海の苦手としているような試合展開に、強く動いていける形のデッキが出来上がったりするんじゃないかなとか思いました。
ただ多分4カレンはめちゃ苦手です。
新弾出たら6ユフィと7フェルノを入れたΣ寄せ美海オルトリンで遊ぼうと思ってたのですが、こっちも楽しそうでどっちから手を出すか迷ってます。ユナイト楽し〜
【2024年9月】アンジュフェスタ使用デッキ備忘録【美海紗夜】
この記事を開いてくださりありがとうございます。
ときわ/カイリです。
アンジュフェスタお疲れさまでした。
もう1か月前の出来事らしいです、早いですね()
アンジュフェスタ当日の戦績は個人4-2チーム4-2でチーム順位13位でした。
惜しかったです。
実際に使用したリストと、各採用理由や基本の動きなどを、後から見返したときにどんな形でデッキを作って、使っていたかを思い出せるようにする意義も込めて、備忘録としてまとめておきたいと思います。
よければ暇つぶしにでもお読みください。
続きを読む2021年下半期(7月~12月)楽曲セレクト
どうもお久しぶりです。
上半期やったから下半期もやろうかなと思いました。継続は力なりだよねってそれっぽいこと言っておきます。
ネタバレなんですけど、今回も10曲出ませんでした。貪欲な姿勢でうんたらかんたら言ってたのに許せませんね全く。反省が必要ですよ。来年こそはもっとアンテナ張っていきましょう、やれるよたぶん。がんばれ来年のわたし。
うーむ、どうしても面白い前置きが書けない……どうやったらユーモラスでウィットに富んだバカウケな文章って作れるんでしょうね。
はい、余計なこと言ってないで曲の話します。
続きを読む2021年上半期(1月〜6月)楽曲セレクト
他のオタクがやってるの見て自分もやってみようかなと思いました。影響を受けやすいのオタクっぽいですね。
それで、ベスト10みたいなことしようと思ったはいいんですけど、よくよく洗い出してみたら2021年上半期の曲でこれ好き!ってなった曲が10曲も無かったっていう……。
なので10曲とか曲数を書かずに「セレクト」ってちょっとカッコいい響きの言葉を使って雰囲気だけそれっぽく。
プリンセスプリンセスとか、少し前のアーティストのプレイリスト漁りなんかをしてるんですけどね、逆走してるせいで新曲追っかけは全然習慣になってないっていう。せっかくサブスク使ってるんだしもっと貪欲な姿勢で生きたいなーとは思ってます。
閑話休題。
そんな2021年上半期ベストセレクトを、後で自分で振り返った時に「そういえばこの頃これ好きだったな懐かしw」ってできたらちょっと楽しそうって思ったので書き留めてみます。
1.GIRL'S LEGEND U
歌:ウマ娘(下参照)
作詞:五十嵐萌/作曲:本田晃弘
編曲:東大路憲太
youtube:https://youtu.be/cmuTy73jzSs
(ゲームOP映像付きゲームサイズ版)

人気沸騰、一躍最大コンテンツとなった某なんとかの曲です。知らない人のが少なそう。
Aメロの騒がしさから急にBメロではテンポダウンしての甘いメロディ、そしてまた一転してサビは激しくなると、とにかく忙しい曲ですね。
私はこの全部を無理やり詰め込んだ感じがめちゃめちゃ気に入ってます。
まるで授業に部活に遊びにって時間を1秒たりと無駄にしないように詰め込んでいた学生時代そのもののような曲な気がして。
ただ前だけ見てがむしゃらに今に打ち込んだらこういう濃密な時間になるだろうというめまぐるしさを一曲で表してると思います。そんなふうに考えたら眩しさと羨ましさと頑張れって気持ちとか色々溢れてきて聞きながら泣いちゃいました。
「一瞬……!!だけど閃光のように……!!眩しく燃えて生き抜いてやるっ!!」
そんな曲だと思います。
2.パワフルバディ
歌:オーイシマサヨシ
youtube:https://youtu.be/wROCwOMQrR8

Webアニメ『パワフルプロ野球 パワフル高校編』の主題歌で、TVアニメ『SSSS.DYNAZENON』の「インパーフェクト」にB面収録されてる曲です。
オープンカーで海沿いを走る海外ドラマのオープニングのような陽気なイントロで始まり、「さぁさぁ行きましょうか!」の一言から歌い出すこの曲は、自分が無敵になったような高揚感をくれます。サビの「相棒!君はなんてパワフル、すべてがうまくいきそうさ」の力強さは自信と勇気が湧いてきて何でもできる気がしてくるかのよう。だってオーイシマサヨシが「相棒!」って呼びかけてくれるんだぜ? 敗ける気がしねーよ!
歌詞の中にパワポケに関連したワードがいくつも散りばめられてるらしいのですが、パワポケ未履修の自分はさっぱり分からず……。まぁでもそれでも良い曲に変わりはないから全てオーケー。
3.By My Side
歌:Omoinotake
作詞:福島智朗/作曲:藤井怜央
youtube:https://youtu.be/x_wghsusOp0

Omoinotakeめっちゃ好きなんですよね(自己紹介)
懐かしさのような感覚と新しさの融合してるミュージックで、高めのボーカルも青少年時代と今の大人の自分をミックスしてるようで絶妙です。
この『By My Side』は思い出を何度も繰り返し蘇らせるようなイントロから始まって、AメロBメロは過去を振り返りつつ、サビでは今を進んでいこうとします。それらを心地良いリズムのアップテンポに軽快なメロディーで歌うこの曲は聞きやすくて、何度でも繰り返し聞いてられるタイプの曲です。
『One Day 』や『So Far So Good』なんかも好きですが、この曲はOmoinotakeの中でも軽快さが良くて聞きやすいので入り口としてオススメできるなーって思います。
4.ずっとずっとずっと
歌:緑黄色社会
作詞/作曲:長屋晴子
youtube:https://youtu.be/GaSM-9V18t8

落ち込んだ時に聞くのが効きそうな曲です。
何したいのか分かんなくなった自分の持て余してる感情を噛み砕いて消化してくれるような歌詞だと思います。肯定してくれてるわけじゃないけど、感情を飲み込める形にしてくれるような……。
曲の閉じ方に定評のある(当社比)緑黄色社会、この曲の最後もピアノがとてもいい味出してます。
5.One Last Kiss
歌:宇多田ヒカル
作詞/作曲:Hikaru Utada
youtube:https://youtu.be/0Uhh62MUEic

評価に困るこの曲。(自分でセレクトして何を言ってるんだって感じですが)
この曲を初めて聞いたのは映画館で、シンエヴァのスタッフロールを見ながら聞きました。そのせいで、この曲を聞くときには絶対にあの時の渦巻いた感情を思い出します。そうなるともう、この曲が好きなのかあの瞬間の感情が鮮烈だったのかを正常に判断できなくなってるわけです。
なので、『One Last Kiss』が良い曲かどうかを自分ではもう分からないんですね。
それでも聞くたびに押し寄せるその感情は好きだし、小さい頃から家にあったエヴァのビデオを繰り返し見て育った身として締めくくりを選ばないのもなみたいにも思うわけです(こういうのが正常に判断できなくなってるところ)
まぁでも、いま一度曲の記憶が消せたとしても初めてはシンエヴァのスタッフロールで聞きたいなと思います。
あと、とりあえず宇多田ヒカルは強い。結局ね。何か音楽を聞きたいけど何も聞きたい音楽は思い浮かばないみたいな時は宇多田ヒカル聞けば大抵なんとかなるくらいには強い。Tier1。
6.閃光
歌:[Alexandros]
作詞/作曲:川上洋平
youtube:https://youtu.be/xfG6L9I7N8I

上の『One Last Kiss』とは打って変わってこちらはまだ映画を見てません。明日見に行きます。その為にいま急いで書いてると言っても過言ではないです。
甘くて切ない少し影を感じるようなイントロはスキマスイッチの『ゴールデンタイムラバー』に近いです。そこから一気にロックに切り替わって、疾走感のある歌い出し、そのままノンストップでサビまで駆け抜ける気持ちよさがとても好印象です。ドラムやギターで自然に繋いで途切れさせない。
4分20秒の曲ですが、全然そんな風に思えないもっと短い曲のように感じるくらいノリの良い曲です。
以上、数えたら6曲でしたね。
7月に入って配信された曲に良い曲が多くて、書こうと思ったら「これ今月配信じゃん」ってのが多かったです。
あと最近はVtuberの歌きいてます。Azkiと星街すいせいがいいですね。
また下半期ベストセレクトやりたいので忘れないようにやる気出せるように頑張りたいです。
……むしろ今から下書きしておけばいいのか?
ぷちコレで9位取りました。
Q.なぜぷちコレを走ろうと思ったんだい?
A.そこに天使(久川颯)がいたんだ。とても可愛かったんだよ。

とゆーわけで2021年6月25日15時から始まりますは久川颯ダービー、5日間と言う長丁場のレース、馬場は良との発表がありました。……あ、もうネタ切れ起こしたのでオチなしです。
開催されたのはダービーじゃなくてぷちデレラコレクションです。あ、当然知ってる? すいません。そりゃそうですよねへへへ。
ちょっと前にマンションポエムお姉ちゃんの久川凪フェスイベントが開催されたのもあって、そろそろ久川颯も来るくなーい?(来そうじゃない?の現代誤訳)と思ってたら本当に来たんだけど!? どやすどやす〜!? とまぁ慌ててましたが結果のほうがこちらになりますはいどどん

個人9位でした。まぁ頑張ったんじゃないでしょうか。
最終ptには特に何も語呂合わせとか無いです、残り10分まで競ってたんだよ! しょーがないよ! 余裕持った走りとか私もしたい……。
個人順位は9位でしたが、速度については最上位の人たちほどは出せずともまぁまぁの速さ出せてたので納得できてます。
そんなぷちコレの備忘録、何かどこかで誰かの役に立つ……かもしれない。やっぱり役に立たないかも……。
◆ぷちコレ準備◆
準備と言っても「『普段からイベント走ってぷち衣装集めとけ』とかそんなの今さら言われてももう告知来てる段階だしあと3日後にはイベント始まるんだ悠長なこと言ってんじゃねえ!」というそこの貴方、大変仰るとおりでございます。告知が来た今さらこれまでの積み重ねがどうとか言われてもどうしようもありません。なので、告知が来たあとにやれる準備をしましょう。
1.ミニチームの作成
正直これが全部です。7割はこれ。
ミニチームに欲しいものは
①動きたい時間帯の開始にいてくれて999コンボ積みを協力してくれること
②こちらの動きたい時間帯を避けてくれること
この2つです。
①999コンボを1人でやろうとすると単純に999本の1/6EPドリンクが要ります。さらに単純計算で333回ぷち衣装アピールすることになりますが、これが結構時間かかります多分、やったことないですが。私のぷち衣装アピールの速度から考えると、感覚的には大体10分超えるくらいかかりそう……? な気がします。これを協力してもらえると半分以下の時間まで短縮できます。私が入れてもらえた今回のミニチームは最終ラウンド開始1分台で999コンボまでになりました。もう本当に頭が上がりませんありがとうミニチーム……。
②ミニチームの傾向にもよりますが、10人全員が1枚取り(2000位内)を目指す場合、全員それぞれどこかしらでptを稼ぐ時間が必要になります。その時に偏るのが特に全日程5日間中に2日ある、いわゆる一致日(パッシブのぷち発揮値ボーナスと日ごとのぷち発揮値ボーナスが重なる日)ですが、1番火力の高い日でそのまま1番獲得ptの高い日です。当然みんなこの日に稼ぎたいですからこぞって殴ります。
この一致日が問題で、最終日に用意されるわけです。そうなると最終日の1番頑張りたい日に人が集まって全然時速が出ない……。みたいな事が起きます。
これを回避する為に「ミニチーム内の誰が1枚取りをするか」と「どこで動くか」の確認や調整が大事になります。できたら最終日じゃなくて初日の一致日か、間の不一致日に稼いでもらう、12時か19時のステージで稼いでもらう、などで協力してもらえるとやきもきした気持ちを抱えることが減ります。私が入れてもらえた今回のミニチームは全員が1枚取りでしたが、真ん中の不一致日に稼いでくれました。本当の本当に頭が上がりませんありがとうミニチーム……。

(※画像は今回のぷちコレのパッシブボーナス。常時Voアピールが20%アップなので、日程の中のVoアピールアップの日が一致日となります。今回は初日(金曜日)と最終日(火曜日)が一致日でした)
こんな感じでミニチームが大事も大事です。ぷちコレ頑張る時は仲のいい連絡とれる人たちでミニチーム組みましょう。
あとTwitterのグループDMとか使うといいと思います。ミニチチャットは通知見逃しやすいですし、グループDMはかなり伝わりが早いです。ツイ廃多いからねしょうがないね。
2.フロントメンバーの調達
ぷち衣装の強化は当然大事ですが、フロントメンバーの強化も意外と大事です。フロントメンバーを変えるだけでずいぶん発揮値が上がります。
例えばの話ですが、フリトレ相場の安い強い特技持ちの26コスト上位報酬アイドルの攻発揮値33,550に対して、フロント理想の1人である[スパークルスター]本田未央+の攻発揮値は34,662となります。その差はなんと1,112!
あまりピンと来ないかもですが、これが10人ともなれば発揮値の差は1万を超えます。ぷち発揮値がぎりぎり20万台で21万まであと少し届かない……とか話してるのを考えれば、フロントメンバーの変更で1人1,000、10人で1万も発揮値伸びるということがどのくらいの違いか何となく伝わるでしょうか?
ここで問題になるのが「理想フロントメンバーって集めようとしたらどれだけスタドリかかるか分からないし上の人たちの話でしょ?」って事ですが、現状の理想フロントメンバーの相場は想像よりも安価です。

これが今回のぷちコレの理想フロントでした。
[アニバーサリープリンセス]北条加蓮
[アニバーサリープリンセス]本田未央
[フローラルスター]一ノ瀬志希
[ルミナススター]北条加蓮(2020)
[どうか、誓って…]佐久間まゆ
[自称・主演女優]輿水幸子
[フローラルスター]遊佐こずえ
[ルミナススター]北条加蓮
この中でめちゃ高いのは[アニバーサリープリンセス]の2人、[どうか、誓って…]のまゆの3人です。
○○スター系は6枚全てが恒常追加されている為、安価で入手できます。1番高いのは、[ルミナススター]北条加蓮(2020)で特訓後がスタドリ155本前後。これはまだちょっと高いですが、2019年のカードである[スパークルスター]本田未央は特訓後でスタドリ25本程度と庶民の味方です。やっぱ本田は俺らのアイドル。未央しか勝たんよ。
フロントメンバーを全部このカードに変えろ!と言うわけではなく、伝えたいのは「フロントの発揮値も変えるといい事あるよ」と「理想フロントでも入手簡単なカードもあるよ」ってことです。自分の資産と相談しながらフロントを弄りましょう。そして[スパークルスター]本田未央をみんな迎えよう。可愛いよ。
ぷちコレのフロントメンバー強化について最後に利点というか安心できる点として、パワー持ちがいないことがあげられます。フリトレの値崩れによる資産へのダメージが少なく済みます。ローリスクハイリターンです(横文字使いたがり)
3.ぷち衣装整理
普段から贈り物のぷち衣装を整理してない人間がやるやつです。私はこれで初日と最終日のぷち発揮値が300ちょっと変わりました。アホですね。
必要ならマジカルエッセンスをふんだんに用いましょう。指が震えましたけど10個くらい使いました。
以上がぷちコレ準備編です。
まとめると「ミニチーム吟味してフロント強化してぷち衣装整理しましょう」です。これらは告知が来てからでもできるわけです。やりましょう。
◆ぷちコレ本番◆
1.ドリンクを飲もう
本番なんてEPドリンク飲むだけです。
初日300MC10本と毎日150MC3本+300MC7本×3、足りなければ1000MC10+5本を買いましょう。あとはプラチケを溶かすだけです。
2.ドリンクの必要本数
大体の感覚ですが、1/6EPドリンク1本あたり約1.2万ptほど稼げて、飲んだ本数の約5割がメダルガチャから出る1/6EPドリンクとプラチナオーディションガチャチケットで返ってきました。
19時から21時までの2時間ステージは、1/6EPドリンク6,000本くらいあれば尽きることなく飲み続けられました。
3.速度を出す方法
簡単なものしかないですけど。
①火力出す用の特化衣装ぷちアイドルをセンターにする事。
→衣装使いやすさが段違いです。
②リロードを使うこと。
→ぷち衣装を使ったあとの演出をリロードでスキップできます。
③ぷち衣装アピールチャンスを待たない。
→アピールチャンスの出方は確定してないので、待つ時はとことん待つことになるためチャンスタイムを無視して衣装アピールをしてしまう。コンボ積みの時にやりがちなのが600コンボくらいからのチャンスタイム待ちですが、スコア的にも時間的にもあんま美味しくはないのでパパパっとスキップしちゃうのも手です。ライバルぷちの気力を5割くらいからアピールチャンスタイム出やすくなるので、そこまで削って待つのも無くもないです。微妙に速度上がります。あとは最速なら完全にアピールチャンスタイム無視でセンターのぷち衣装使って10着投げたら直ぐに衣装回復してまたセンター10着だけ投げて……って方法になるんでしょうか? 最速はちょっと目指してなかったので分かりません。ただ湯水のようにEPドリンクが溶けるのでガチもガチのガチンコ速度勝負になった時にやるものだと思います。私は最後の2時間速度勝負になりましたが、最終手段は結局使いませんでした。5割削ってアピールチャンス待ちだけです。
以上です。たぶんやったことは全部書いたと思います。というかもっと雑に書いて終わるつもりだったのに気づいたら色々細かく書いてた、なぜ……?
まぁ今回書き残そうと思った理由は1つ、ぷちコレはミニチームが命ってことです。
誘われて入ってミニチームチャットで「2枚取りします」しか言わなかったのに、初日終わりに個人8位にいてそのままスルッと10傑路線にスライドした迷惑な奴に付き合ってくれて不一致日への稼ぎ以降やコンボ協力なんかもしてくれた優しいミニチームメンバーにいくら感謝してもしたりないです。「好きに動いていいし使ってくれ」って言ってくれたミニチームリーダーあったかすぎんよ……。どこまでもミニチームに恵まれました。ホントのホントのホントにありがとうございました。
もしぷちコレこれから走るってなってこの記事を読んだ人がいたら頑張ってください。もう少ししたら○○スター2021年が追加になって理想フロント変わってくるからな!
結局あんまふざけた記事にならなかった笑
追記。
ぷち衣装の編成方法はその人の手持ちで変わるので細かく書く気になりませんでした。周りのぷちコレ詳しい人に聞くのがいいです。DMで「相談乗ってください」って連絡してDiscordで画面共有しながら組むのが丸いです。
面白かったなろう小説②「転生王女と天才令嬢の魔法革命」
どんどんいきます。鮮度大事。
面白かったなろう小説②
転生王女と天才令嬢の魔法革命
"

特設ページ:https://fantasiabunko.jp/special/202001mahoukakumei/
小説家になろう作品ページ:https://ncode.syosetu.com/n8558fh/
"
「パレッティア王国の王女、アニスフィア・ウィン・パレッティアはひょんな事から魔法使いに憧れていた前世の記憶を思い出した。
魔法がある世界に転生したのに魔法が使えない!? それなら自分が使える魔法を開発するしかないじゃない!
夢に向かって周囲を振り回しながらも邁進するアニスフィア。やがて彼女は王国一の問題児として噂されるようになっていく。
そしてある日、アニスフィアは弟であるアルガルドが婚約者であるユフィリアへと婚約破棄を突きつける場面へと乱入してしまう。
魔法に愛されず、それでも魔法を愛した王女様はどこに向かうのか!? 転生者である王女様によるドタバタ劇がここに始まる。」(当該作品ページあらすじより引用)
変人として悪名高いアニスフィア王女と、アルガルド王子から婚約破棄を叩きつけられたユフィリア嬢の2人が、逆境を跳ね除けて、人を助けたり人に助けられたりしながら王国を発展させていく物語です。
この作品は私が「なろう小説も悪くないな」と思うようになった切っ掛けの1つです。他の切っ掛けは「お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件」とか「異世界でも無難に生きたい症候群」とか「駆除人」あたりですかね。
ひとまず閑話休題。
「転生王女と天才令嬢の魔法革命」の物語は、ユフィリア嬢がアルガルド王子から婚約破棄を言い渡される場面から始まります。そこへアニスフィア王女が飛行実験中の不注意で窓をぶち破って突っ込んできて、婚約破棄を言い渡されてる途中のユフィリア嬢を攫って窓から飛んでいっちゃう、何ともはちゃめちゃな展開から始まります。既にちょっと面白そうじゃないですか?
この作品の魅力は、勢いの良さです。あらすじに「ドタバタ劇」と自ら書いているようにびゅんびゅん言葉を読み進められるような勢いの良さが心地良いです。王女たちの幼少期あたりを全部飛ばして婚約破棄から始めるのも、切り取り方が豪快で気分良くなります。
その勢いの良さは物語中の核心を突くシーンなどでも存分に活かされています。アニスフィア王女の変人になった理由や、気持ちを吐露するシーンなんかでです。登場人物たちの熱がダイレクトに伝わってくる書き方は、この作者の才能だと思います。私はこの作品読んで初めてなろう小説で泣いちゃいましたね。
本編完結済み全206話、お暇な時間にぜひ読んでみてください。
あ、最後にですが「転生王女と天才令嬢の魔法革命」は百合展開のある作品です。私は特にそういうのに抵抗ないので平気でしたが、ダメな人は読むのは途中までにしておくといいかもしれません
面白かったなろう小説①「現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変」
本編前にちょっとした雑談。これまでのあらすじ? 的な?
小説投稿サイト『小説家になろう』の小説を読むのは、例えるなら街中やライブハウスなんかで歌ってる無名のミュージシャンを見に行くようなものでしょうか。
完成されたモノを探すんじゃないような感じ。売れてるJ-POPだったりはそれはそれで聴くし好きだけど、これはこれでこういうのも良いよね、みたいな……正しく伝わるのかな?
まぁそれでも小説なのか何だか良くわかんないものも多いし、そういうのにはあんまり当たりたくない、ある程度までは小説として成り立ってるものが読みたい、そう思う気持ちもあるので(さっきまで言ってたことと矛盾しかけてるな?)、とりあえずの判断基準として書籍化されているものだけを読んでます。
書籍化してるってことは、最初の数話に続きが読んでみたくなるだけのエネルギーがあるってことですからね。追記で改稿されてることも多いです、多分。
そもそも、なろう小説の書籍化してる作品だけでも数がかなり多いです。正直びっくりしました。え、こんな出てるの?ってなります。
なので『書籍化したなろう小説しか読んでない』のではなく、『書籍化したなろう小説すら読み終わってない』が正しいかもしれません。うん、それっぽい理由付けられました、これで正当性を主張いたしましょう。
探し方はわりと適当で、電子書籍アプリで半額セールになってたり新刊一覧で見つけたやつを片っ端からタブにキープして順番に崩してってます。なろう小説は単価やけに高かったり(1冊1300円前後?)、タイトルやけに長い(大体ラノベの5,6倍くらいありそう。いつも一覧の簡易表示内に収まりきってません)の2種類で大体分かります。大変分かりやすい。
そう言った感じでなろう小説を探して、読んで、面白いな〜って思った作品をどう面白いか感想残しておこうとしたけど、Twitterとかに長文書きなぐると邪魔ってなりそうだし、流れちゃって掘り起こしもしづらいだろうし、どうしようかなとずっと放置してました。まぁ残しておくほど熱意持って向き合ってねーしな、ふんっ。みたいなツンな気持ちも少々。
そんな折に、ふとここを思い出して『ここに色々書いていけばいいんじゃね? ここなら私の好き勝手にしていいし長文ばっちこいだよな? うっわ私ひょっとして天才では?』と気づいたので、私なりに気に入ったなろう小説の感想を書こうと思った次第です。
飽きるまでやります。飽きたらやめます。
以上あらすじ。
こっからほんぺ。
面白かったなろう小説①
"
出典:株式会社オーバーラップ
公式サイト:https://over-lap.co.jp/narou/865547429/
小説家になろう作品ページ:https://ncode.syosetu.com/n3297eu/
"
「現代世界をモチーフにした乙女ゲームの悪役令嬢に転生。けど、現代世界だからこそ悪役令嬢のスローライフにはいろいろと苦労があって、NAISEIするにも日本近代史と現代経済史とグローバル経済が主人公に襲いかかる。頑張れ悪役令嬢!負けるな悪役令嬢!!ちょっと太平洋戦争に負けたり、バブルが崩壊したり、フィナンシャルクライシスが襲いかかるけど、ちゃんとスローライフを送るために主人公とイケメンを放置して歴史改ざんとマネーウォーズに身を投じる悪役令嬢桂華院瑠奈の奮闘記。なお、この物語はすべてフィクションであり、偶然の名前や事件の一致等がありましても実在の人物・団体等とは一切関係ありません。」(当該作品ページあらすじより引用)
第二次世界大戦で日本が早々に降伏したために連合国の介入度合いが変わり、その結果貴族が残っている日本というゲーム舞台設定。
主人公(悪役令嬢)の桂華院瑠奈は1990年の生まれで、公爵令嬢。そんな彼女に転生したというのが本作品。
色々となろう小説を読んだ中でどの作品を1番最初に取り扱うか迷いましたが、これが良いだろうと決めました。
この作品を一言でまとめるなら「これはラノベよりは教科書に近い。」です。
現代日本が舞台で、貴族という異文化はあれども、それ以外のものは全て現実そっくりそのまま残ってたり、これから起こったりします。
桂華院瑠奈は、その世界でいわゆる知識チートを用いて財を築いて破滅エンドを回避する、設定としては悪役令嬢モノによくあるタイプです。
では何が教科書か? ですが、現代の歴史をそのまま踏襲するので、私たちの世界で起こったことがそっくりそのまま起こります。それは、1つ、インターネット社会の普及だったり、1つ、事件だったり、1つ、戦争だったり……。知識チートを用いる主人公・桂華院瑠奈がそれらを利用して華麗に立ち回る様子を読むことで、現代の歴史を裏側を見ながら追体験する事ができるわけです。
売れている悪役令嬢モノはファンタジーな世界観を構築するものが多い中で、現代社会をテーマに悪役令嬢モノを構築して歴史も現実そのまま……。その時点でこの作品は一点モノです、真似できない個性を獲得しています。
さらに私がこの作品を特に気に入っている理由、1番最初にしようと思った理由は作者の知識の広さです。
なろう小説は毎話にあとがきが書けるわけですが、用語の簡易説明や引用した言葉の出典元、扱った題材についてなど、様々な補足説明が毎話にのっています。そしてその量と種類が豊富!
きっと、知るのが楽しくて色んなことに手を出してるんだろうなと読んでて思わされます。そういう人が知るだけじゃなく、作品を書いてくれているってのが嬉しいですね。
用語の説明は簡易的なので後できちんと調べたり、引用されている言葉の出典元も調べると面白いですし、登場人物たちが読んでいる本なんかも今度読んでおこうってなっていきます。
この作品を読んでいると自分の世界がどんどん広がっていくのを実感できる、そんなこの作品を称するのに「教科書」という言葉が1番しっくりくる。そう思いました。
読むのに時間かかりますが、かける時間だけ知識が増えてく感覚がたまんないですよね。
そういった歴史などを、可愛いお嬢様を見ながら楽しく学べる。それがこの作品の魅力です。
現在連載話数484話、お暇な時間にぜひ読んでみてください。